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CookieTouch API Documentation

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Sommaire

Personnage

Toutes les fonctions relatives au personnage.


character.change(name: string)

Change de personnage et relance le script (Le personnage doit être sur le même serveur)

Exemple:

yield * character.change("Michel"); // Se reconnecte sur le personnage du même serveur qui s'appelle Michel, et relance le script

character.isAlive()

Retourne true si le personnage est en vie, sinon retourne false.

Exemple:

if (character.isAlive()) {
  // Le personnage est en vie.
}

character.isTombstone()

Retourne true si le personnage est une tombe, sinon retourne false.

Exemple:

if (character.isTombstone()) {
  // Le personnage est une tombe.
}

character.isPhantom()

Retourne true si le personnage est un fantôme, sinon retourne false.

Exemple:

if (character.isPhantom()) {
  // Le personnage est un fantome.
}

character.name()

Retourne le nom du personnage.

Exemple:

character.name();

character.level()

Retourne le niveau du personnage.

Exemple:

character.level();

character.sex()

Retourne true si le personnage est un male, false si c’est une femelle.

Exemple:

character.sex();

character.breed()

Retourne l’id de la classe du personnage

Exemple:

character.breed();

character.lifePoints()

Retourne les points de vie du personnage.

Exemple:

character.lifePoints();

character.maxLifePoints()

Retourne les points de vie maximum du personnage.

Exemple:

character.maxLifePoints();

character.lifePointsP()

Retourne le pourcentage de vie du personnage.

Exemple:

character.lifePointsP();

character.experience()

Retourne l’expérience du personnage.

Exemple:

character.experience();

character.energyPoints()

Retourne les points d’énergie du personnage.

Exemple:

character.energyPoints();

character.maxEnergyPoints()

Retourne les points d’énergie maximum du personnage.

Exemple:

character.maxEnergyPoints();

character.energyPointsP()

Retourne le pourcentage d’energie du personnage.

Exemple:

character.energyPoints();

character.kamas()

Retourne le nombre de kamas que possède le personnage.

Exemple:

character.kamas();

character.serverId()

Retourne l’ID du serveur sur lequel le personnage est connecté.

Example:

const id = character.serverId();

character.serverName()

Retourne le nom du serveur sur lequel le personnage est connecté.

Example:

const name = character.serverName();

character.sit()

Permet au personnage de s’asseoir.

Exemple:

character.sit();

character.freeSoul()

Permet de libérer l’âme du personnage.

Retourne true si le personnage a réussi à libérer son âme, sinon retourne false.

Exemple:

if (character.isTombstone()) {
  if (character.freeSoul()) {
    // Si le personnage est une tombe, alors libère son âme.
    // L'âme a été libérée.
  } else {
    // L'âme n'a pas été libérée.
  }
}