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CookieTouch API Documentation

Sommaire Sommaire détaillé

Sommaire

Inventaire

Toutes les fonctions relatives à l’inventaire du personnage.

Tous les GID sont disponibles dans le fichier items.txt.

inventory.objects()

Retourne tous les objets présents en inventaire.

const objects = inventory.objects();

inventory.consumables()

Retourne tous les consomables présents en inventaire.

const consumables = inventory.consumables();

inventory.equipments()

Retourne tous les équipements présents en inventaire.

const equipments = inventory.equipments();

inventory.resources()

Retourne tous les ressources présentes en inventaire.

const resources = inventory.resources();

inventory.questObjects()

Retourne tous les objets de quêtes présents en inventaire.

const questObjects = inventory.questObjects();

inventory.pods()

Retourne le nombre de pods utilisés.

const pods = inventory.pods();

inventory.podsMax()

Retourne les pods maximum du personnage.

const podsMax = inventory.podsMax();

inventory.podsP()

Retourne le pourcentage de pods utilisés.

const podsP = inventory.podsP();

inventory.equipedItems()

Retourne les items équipés

const items = inventory.equipedItems();

inventory.isEquiped(gid: number)

Retourne true si l’item est équipé sinon false

const equiped = inventory.isEquiped(2411); // `equiped` seras true si vous avec une Coiffe du Bouftou d'équipé

inventory.itemCount(gid: number)

Retourne le nombre d’objets dans l’inventaire.

Exemple:

const nombreBle = inventory.itemCount(289); // Retourne le nombre de blé dans l'inventaire.

inventory.itemWeight(gid: number)

Retourne le poids d’un item dans l’inventaire.

Exemple:

const wheatWeight = inventory.itemWeight(289); // Retourne le poids d'un blé (2).

inventory.useItem(gid: number, quantity: number)

Permet d’utiliser un objet..

Exemple:

yield * inventory.useItem(6965); // Utilise une Potion de Cité Bonta.

inventory.equipItem(gid: number)

Permet d’équiper un item.

Exemple:

yield * inventory.equipItem(8575); // Equipe votre Ramboton.

inventory.unEquipItem(gid: number)

Permet de déséquiper un item.

Exemple:

yield * inventory.unEquipItem(7865); // Désequipe votre Dragodinde Squelette.

inventory.dropItem(gid: number, quantity: number)

Permet de jetter un item.

Exemple:

yield * inventory.dropItem(289, 50); // Drop 50 blé.

inventory.deleteItem(gid: number, quantity: number)

Permet de supprimer un item.

Exemple:

yield * inventory.deleteItem(289, 100); // Supprime 100 blé.